Town of Salem

Town of Salem
Información general
Desarrollador BlankMediaGames
Distribuidor BlankMediaGames
Datos del juego
Género Role-play, Estrategia, Deducción social
Idiomas inglés y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Datos del software
Motor Adobe Flash, Unity
Plataformas
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • Microsoft Windows, macOS
  • 15 de diciembre de 2014
  • iOS, Android
  • 14 de octubre de 2018
Enlaces

Town of Salem es un juego de estrategia de deducción social y multijugador online desarrollado y publicado por el desarrollador de juegos indies BlankMediaGames. Este fue lanzado en Steam para Windows y macOS el 15 de diciembre de 2014. La versión alpha y beta son free-to-play y se encuentran en navegador. El 14 de octubre de 2018, el juego fue lanzado para móviles iOS y plataformas Androide después de un exitoso y largo soporte en una campaña de Kickstarter. Town of Salem es nombrado como la mayor versión online del clásico social juego de fiesta de deducción Werewolf.[1]​ Posee una comunidad de más de 8 millones de jugadores.[2]

El juego está inspirado en juegos de deducción como Mafia, en la que jugadores adoptan diferentes roles de acuerdo a diferentes equipos, de una minoría desinformada y otra mayoría informada. Como lo dice el nombre, el juego toma lugar en la histórica ciudad de Salem, Massachusetts, aludiendo a los famosos juicios de caza de bruja que mato inocentes pueblerinos debido a la paranoia y la superstición. La estrategia del juego es sobrevivir y aplicar las condiciones de victoria. Los jugadores usan una combinación de la habilidad de los roles, trabajo en equipo, comunicación, deducción y engaño para ganar la victoria.

El juego tiene 49 roles únicos, incluyendo unos del The Coven Expansion Pack.[3]​ Siete modos de juego y un modo personalizable están disponibles en vanilla. Los modos personalizados son Clásico, Practica Ranked, Ranked, Rápido, All Any, Rainbow, Palacio de Drácula, y Traidor de la ciudad. Son modos que tiene roles preseleccionados para el partido. El modo personalizado permite al anfitrión del partido elegir los roles disponibles. Siete es el mínimo de jugadores para las partidas Customs y Modo Rápido. Una vez que la partida empieza, los jugadores podrán crear su nombre para el partido. Si no escribieron ningún nombre, el juego les asignara un nombre para ellos. Los nombres por defectos están basados en figuras reales de Salem de los juicios de brujas. Después de eso, el juego asignara a cada jugador un rol de acuerdo al algoritmo.[4]

En el juego vanilla, hay tres equipos: Town, Mafia y Neutral.[3]​ Town y Mafia son dos equipos con sus propias condiciones para ganar. La condición de ganar para Town es ''linchar a todos los criminales y malhechores." Mientras que Mafia es «Matar a todos que no se someta a la mafia.»[5]​ Los Town no están informados, lo que significa que ellos no conocen el rol de otras personas. Los jugadores Mafiosos están informados, por lo que conocen que mas personas tienen el rol de Mafia, pero no los roles de los que no son de la Mafia. Usando la habilidad del rol y la deducción, los jugadores pueden descubrir el rol de otros jugadores para facilitar la victoria. Town y Mafia solo pueden ganar si el equipo opuesto muere por completo.

Los neutrales tienen condiciones individuales para ganar que tienen que lograrse por sí mismo. Cuando un jugador neutral muere sin completar su condición de ganar, estos no podrán ganar el juego hasta que otro jugador neutral complete su condición de victoria. Algunos roles neutrales pueden sobrevivir y ganar ya sea con Town o Mafia, mientras su condición de victoria este completada. Roles neutrales de asesino, específicamente, solo pueden ganar cuando Town y Mafia son eliminados. La bruja es la única que puede ganar con cualquier rol mientras que Town pierda y ella no muera.

Un partido pasa durante tres fases principales de acuerdo al tiempo del día. Roles con habilidades en el tiempo nocturno están activos durante la noche. Todos los asesinos son cometidos durante la noche; La mafia puede hablar entre sí. Cuando el día arriba, el Town descubre los cadáveres de los pueblerinos que murieron en la noche anterior, su causa de muerte, su rol, su testamento y una nota de defunción. (Cambien es posible que nadie muera por la noche.) Otras acciones que no causan muerte (e.j. un medium hablando con el muerto, un chantajista silenciando otro jugador, un doctor curando otro jugador) no son anunciados por el juego, pero puede ser discutido por los jugadores. Una excepción es el Amnesiac quien puede "recordar" o suponer la función de un jugador muerto por la noche.

Durante el día, los pueblerinos se encuentran en un círculo, de frente a una participación de linchamiento en el centro. Los jugadores informan a otro de que le pasó a ellos o a otros jugadores durante la noche anterior, si pueden. Dado que el juego comienza con una mayoría de ciudad, la discusión girara en torno al linchamiento de jugadores potencialmente malvado. Aunque el objetivo principal es eliminar a los jugadores malvados, la Mafia intentara engañar a Town linchando inocentes (e.j. otros jugadores del Town) y salvándose ellos mismos. Los neutrales engañan a todo el mundo ya que no están alineados con Town y Mafia, aunque algunos puede ganar con cualquier equipo,.

Mantener una voluntad es un comportamiento predominante en el metajuego especialmente para los Towns, que no conocen el rol de otros jugadores. El testamento no lega nada a pesar de su nombre. Es usado como una forma de testimonio para probar las afirmaciones de un jugador, normalmente una afirmación de su rol. Los jugadores escriben información sobre lo que saben, lo que hicieron o lo que harán, de modo que a la hora de morir y revele su información, otros jugadores Towns podrán juntar pruebas para identificar a los ''buenos'' y a los ''malos''. El testamento se revela automáticamente después de que el jugador muere. Los usuarios malvados usualmente hacen testamentos falsos para engañar a los Towns.

En Clásico, Preparatoria para clasificación y Modo Ranked, donde los roles están asignados para propósitos competitivos, la función del role es una importante estrategia metagame para los jugadores Towns para eliminar posibilidades. Una lista de roles disponibles o roles categóricos (e.j. Town protector, Mafioso Aleatorio, Asesino neutral) por lo que mediante el proceso de eliminación, los jugadores Town pueden determinar el rol de los demás. Sin embargo esto no es útil en el modo Cualquiera, porque en ese modo los roles son aleatorios, no categorizados, y simplemente se denominan ''Cualquiera'' en la lista de roles..

Después de la fase de discusión, los pueblerinos pueden votar para que un jugador sea puesto a prueba. Pueden votar por cualquiera que no sea ellos mismos. Tiene que ser mayoría el voto. Una vez que el jugador es elegido, este tiene un momento para defenderse, en la que solamente el puede hablar. Entonces viene la fase de juicio, en la que los pueblerinos deciden si votar Inocente o Culpable, o Abstenerse en linchar al jugador en el juicio. El voto de linchamiento tiene que pasar mayoría. Los votos de abstención no son contados. Un empate se considerara inocente en el juicio. Cuando alguien es declarado culpable en la fase de juzgar, el jugador será linchado y el día finalizará, comenzando la noche. Este proceso de votación puede repetirse mientras el tiempo lo termina, por tres veces máximo por día. El proceso de día-noche se repite hasta que una alineación sobrevive y logra las condiciones de victoria, o si el Asesino Neutral elimina a los Towns y a ls jugadores de la Mafia. Es importante tener en cuenta que múltiples Asesinos Neutrales pueden ganar entre sí, pero diferentes Asesinos Neutrales tienen que eliminarse entre sí.

El paquete de expansión The Coven introduce un nuevo equipo, el Coven, que tiene una condición de victoria como los Towns y Mafia. También añade tres modos de juego exclusivos: Rivals, Lovers y VIP. Sin embargo, se ha eliminado Rivals. Hay equivalentes de Coven en los modos de juegos vanilla, excepto Rainbow, el Palacio de Drácula y Rapid.

  1. «Indie Smash Hit Town of Salem Gets New Expansion: The Coven». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 22 de marzo de 2020. 
  2. «Popular Online Game, Town of Salem, Hit with Massive Data Breach». Evolve MGA. Consultado el 23 de marzo de 2020. 
  3. a b Pellow, Nichole. «Town of Salem: 5 Best Roles To Play (& 5 Worst)». The Gamer. Consultado el 23 de marzo de 2020. 
  4. McVey, Innes. «Town of Salem: Not Your Average Browser Game». Game Skinny. Consultado el 23 de marzo de 2020. 
  5. «Roles». BlankMediaGames. Consultado el 22 de marzo de 2020. 

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